![Auction-house](http://angeljimenez.files.wordpress.com/2011/04/auction-house-scaled500.jpg?w=300&resize=496%2C310)
Un estudio realizado a petición del Banco Mundial calcula que unas 100.000 personas en países en vías de desarrollo **viven en la actualidad de actividades relacionadas con el comercio o la obtención de objetos virtuales**. El *gold farming* -recolectar oro en universos online como World of Warcraft para vender luego a cambio de dinero real- y el* leveling* -crear personajes y dotarlos de objetos y experiencia para luego venderlos a jugadores que no tienen tiempo o ganas de avanzar en el juego por si mismos- **podrían haber llevado a estos países, en 2009, más de 3.000 millones de dólares**.
El estudio, que puede descargarse desde la web de infoDev,** recomienda estudiar esta vía de financiación para comunidades en desarrollo**. Es interesante, sobre todo teniendo en cuenta que los creadores de los universos online muchas veces persiguen estas prácticas.