Astrofotografía de 2 bits con la cámara de una consola Game Boy
Alexander Pietrow, de la Universidad de Leiden en Alemania, experimenta con el uso de la cámara de una Game Boy y un potente telescopio para realizar astrofotografía.
La cámara, que salió a la venta en 1998 como accesorio para la consola portátil de Nintendo, tiene un sensor CMOS monocromo de 128×112 pixeles.
Los resultados, por tanto, son bastante pobres. Aún así, la cámara es capaz de captar algunos cráteres en la superficie de la Luna.